Attack-defense на Кубке: что разрешено и запрещено
Регламент этапов 2.0 и 2.5 коротко перечисляет, что можно командам и чего нельзя.
| Можно | Нельзя |
|---|---|
| Любые действия внутри своего сегмента сети | Атаковать инфраструктуру организаторов |
| Исправлять уязвимости в своих сервисах | Фильтровать трафик от других команд |
| Атаковать сервисы других команд в игровой сети | Генерировать большой трафик, угрожающий стабильности |
| Обмениваться сведениями об уязвимостях с другими командами |
За нарушение команду могут дисквалифицировать или оштрафовать снятием баллов. Схему сети организаторы публикуют в Telegram-чате соревнования не позднее 24 часов до начала мероприятия.
Пример
Пример условный. Сервис падает от чужих запросов. Первая мысль — закрыть доступ всем другим подсетям. Вместо этого команда закрывает уязвимость в коде и держит сервис в статусе UP: фильтрация трафика от других команд запрещена.
Важно. Заранее обсудите, что делает инфраструктурщик в первые минуты. Скрипты с фильтрацией по адресам команд лучше не брать с собой вообще, даже как заготовку на всякий случай.
До игры
- ☐ Все прочитали регламент
- ☐ Нет заготовок с фильтрацией
- ☐ Читают чат соревнования
- ☐ На учебной игре отработано исправление без отключения
В плане подготовки пятая неделя — учебная attack-defense на 4 часа: правила удобно проверить там 👇
Основание: положение о X Кубке CTF России, приложение 2, пп. 14–17. Канал не принадлежит организаторам; официальный сайт — ctfcup.ru.